Arkham JCE-LCG FR

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    Cartes

    Creuser trop Profondément

    Mystique
    Évènements

    Perspicacité.

    Coût: 1.

    Dans l'ordre des joueurs, chaque investigateur pioche 1 carte du dessus du deck de Rencontre. Ensuite, ajoutez Creuser trop Profondément à la pile de victoire

    Victoire 1.

    Jesse Mead
    Le Musée Miskatonic #111.
    REVIEWS
    • Wells

      - Direct classeur

      Bon 1 xp, c’est 1 xp. M’enfin, ça coûte 1 ressource, 1 action et surtout ça peut vous faire clairement perdre la partie. Mouais, bien trop dangereux à mon goût à part en facile peut être ?

    • Fishiste

      - C'est pas top

      Un point d’expérience c’est énorme ; mais si le scénario se passe bien, on gagnera déjà plein de points ; s’il se passe mal, on risque d’aggraver dramatiquement sa situation ou plus vraisemblablement celle de ses collègues (et si on ne fait rien, c’est une carte morte car sans icone).
      Conclusion: sauf à vouloir regarder la tête de vos potes quand vous jouerez cette carte sans demander leur avis...

    • 13nrv

      - Direct classeur

      1 xp en échange de se prendre une carte du DR ????? No way ... Je ne me sens pas en manque d'expérience, je dirais même que rapidement je ne sais pas quoi en faire (à part aller voir ce qui se passe en nouvelle Orléans). Donc c'est trop risqué pour un gain que je trouve mineur.

    • Lutain

      - C'est pas top

      Ajouté dans le deck dès le début d'une campagne solo, ça peut faire la différence au bout de quelques scénarios. Surtout si les gains d'xp sont limités (rarement simple de vider les lieux en solo). Reste que ça coûte une place dans le deck et une action, et surtout une Rencontre : faut vouloir jouer avec le feu. Ca ne plaira pas à tout le monde et peu clairement planter un scénario. A éviter à plusieurs joueurs.



    Arkham JCE - Deckbuilding en ligne pour Horreur à Arkham - Creuser trop Profondément