Arkham JCE-LCG FR

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    Se Préparer au Pire

    Gardien
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    Tactique.

    Coût: 1.
    Icones de Test:

    Cherchez un soutien Arme parmis les 9 cartes du dessus de votre deck et ajoutez-la à votre main. Mélangez votre deck.

    Robert Laskey
    Du Sang sur l'Autel #184.
    REVIEWS
    • Wells

      - Auto-include

      Voilà ce qu’il manquait au Gardien depuis le début ! Avoir de supers armes dans son deck c’est bien, les avoir dans sa main, c’est mieux ! Indispensable !

    • CastorJo

      - Bonne

      Déjà il y a deux icônes de test, ce qui la rend polyvalente. Et tutorer une arme dans le tiers de son deck, pour 1 ressource, c'est fort. Bon évidemment, si on ressent le besoin d'une arme, c'est qu'on est peut-être déjà dans la panade, et du coup on se prend une baffe pour chercher l'arme, et une baffe pour la poser. C'est là que le nom de la carte intervient : "se préparer". Tu ne joues pas la carte quand il est trop tard. Tu la joues pour te préparer au combat. Et pour ça, elle est très forte.

    • Valandre Jorune

      - C'est pas top

      A la première impression j'aurais dit que c'est une bonne carte. Un tuteur d'arme, c'est pratique dans un jeu Gardien. Mais à la réflexion, pourquoi ne pas mettre une arme plutôt que ce tuteur ? Assurer la Machette plutôt que de piocher un .45 ? Il lui manque un "rapide". Elle peut devenir une bonne carte quand on aura une arme qui surclassera toutes les autres.

    • Nezumy

      - Direct classeur

      Je préfère mettre une bonne arme à la place de cette carte que de chercher une arme. Et ça tombe bien : la classe gardien dispose en effet de suffisamment d'armes pour en trouver de bonnes se substituant à un moteur de recherches.



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