Arkham JCE-LCG FR

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    Clé de Saint-Hubert

    Feu Purificateur
    Mystique
    Soutien, Accessoire

    Objet. Charme.

    Coût: 4.
    Icones de Test:

    Vous gagnez +1 , +1 , et perdez -2 santé mentale.

    Quand vous devriez être vaincu à cause des horreurs, défaussez la Clé de Saint-Hubert : soignez immédiatement 2 horreurs.

    Tommy Arnold
    Sous les Étoiles Noires #269.
    REVIEWS
    • Valandre Jorune

      - Bonne

      Les Mystiques aiment jouer avec le feu. C'est une amulette unique qui donne +1 Vol, +1 intell pour une perte virtuelle de 2 santés mentales. Pourquoi virtuelle ? Car elle est défaussée si on devait être vaincu à cause de ces deux points manquants. Pourquoi un texte si compliqué alors ? Un simple : Défausser s’il vous reste 2 santés mentales ou moins aurait être presque pareil. La différence, c'est que vous pouvez utiliser toutes les cartes désespérées avec une santé mentale réelle de 5.

      Je ne mets pas auto-include car le Saint rosaire donne déjà +1 Vol et un bonus de 2 Santés mentales et que pour la plupart des investigateurs, c’est mieux.

      Est-ce qu'elle vaut un chasseur de relique pour pouvoir la mettre, en dehors de Marie ou Daisy, je ne pense pas.

      A voir sur un deck Zoé, Aschan ou Jenny désespérée. Je pense qu'il y a moyen de sortir de nouvelles combinaisons.

    • Inconnu

      - Bonne

      Et encore un accessoire pas mauvais pour nos amis violet. A ce rythme-là, ils vont se retrouver couverts de colifichet comme le premier marabout venu. Deux points de carac, c’est bien… La réserve de 2 mental permet de jouer avec certaines cartes (vous savez celles qui demandent 3 points de mental ou moins). Mais cela reste cher et occupant un emplacement où la concurrence est rude pour être auto-include.

    • lonewolf

      - Auto-include

      Que dire? Quand on sait que 100%des Mystiques jouent le Rosaire, pourquoi ne mettraient-ils pas cette carte qui offre en plus du +1 willpo un +1 intelligence? Admettons en Agnès c'est sans doute aps si utile, mais Marie par contre est ravie ! Certes 4 ressources ça pique un peu, mais la classe a de nombreuses gestions de ressources.

      Mention spéciale à Ashcan qui en s'attachant cette carte peut directement jouer toutes les compétences "désespérées" à 4 icônes, et ça c'est fun !

    • Lutain

      - C'est pas top

      Une variante du saint-rosaire, qui offre un 2nde bonus mais coute plus cher et n'encaisse pas d'horreur. Intéressant, mais un peu cher à mon goût par rapport à un gain d'enquête qu'on va plutôt gérer autrement chez les mystiques.



    Arkham JCE - Deckbuilding en ligne pour Horreur à Arkham - Clé de Saint-Hubert