Lors de votre tour, retirez l'As de Bâton de la partie: vous avez le droit d'effectuer une action supplémentaire à ce tour durant laquelle vous gagnez +2 à chacune de vos compétences.
Quand la partie débute, si l'As de Bâton est dans votre main de départ : mettez-le en jeu.
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