Utilisation (3 charges).
Dépensez 1 charge : Échapper à. Cette tentative d'évasion utilise au lieu de . Vous gagnez +2 pour ce test. En cas de réussite, si l'ennemi auquel vous échappez est non-Elite, vous avez le droit de déplacer cet ennemi vers un lieu connexe. Pour chaque pion révélé lors de cette tentative d'évasion, vous avez le droit de vous déplacer vers un lieu connexe ou de placer 1 charge sur Voile d'Ombres.
Cartes liées :
Voile d'Ombres (0XP)
Lien OCTGN :