Quand vous devriez réussir à un test de compétence : vous gagnez +1 à votre valeur de compétence pour ce test. Vous avez le droit de défausser le Cavalier d'Épée pour gagner +3 à la place.
Quand la partie débute, si Cavalier d'Épée est dans votre main de départ : mettez-la en jeu.
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